Finais da Libertadores e Sula terão impedimento semiautomático

Sistema desenvolvido pela Conmebol será aplicado juntamente com a tecnologia de linha de gol nas decisões das competições, em novembro

A Conmebol (Confederação Sul-Americana de Futebol) utilizará o SAOT (Sistema de Impedimento Semiautomático) e a GLT (Tecnologia de Linha de Gol) nas finais da Sul-Americana (Atlético MG x Lanús, 22 de novembro) e Libertadores (Palmeiras x Flamengo, 29 de novembro).

O anúncio foi feito nesta 4ª feira (12.nov.2025) pela Comissão de Árbitros e pelo departamento de Broadcast da entidade. Ambos os sistemas são produzidos integralmente pela própria organização. Eis a íntegra do anúncio (PDF – 1 MB).

A implementação dessas tecnologias ocorre pelo 2º ano consecutivo nas competições sul-americanas. Os recursos tecnológicos foram aplicados anteriormente em 4 partidas decisivas:

  • na final da Sudamericana 2024 entre Racing (ARG) e Cruzeiro (BRA);
  • na decisão da Libertadores 2024 entre Botafogo (BRA) e Atlético Mineiro (BRA); e
  • nos dois jogos da Recopa 2025 – tanto na partida de ida entre Racing (ARG) e Botafogo (BRA), quanto no confronto de volta entre Botafogo (BRA) e Racing (ARG).

Para o funcionamento adequado dos sistemas, a confederação instala 24 câmeras especializadas ao redor do estádio. Desse total, 14 são destinadas à GLT e 10 ao SAOT, conforme explicaram representantes do departamento de Broadcast e da Comissão de Árbitros da entidade.

COMO FUNCIONA

As câmeras utilizadas possuem capacidade técnica para capturar mais de 200 quadros por segundo e oferecem resolução superior a 500 pixels por metro. Essa precisão garante a confiabilidade das decisões tomadas com auxílio tecnológico durante as partidas.

O sistema emprega um mecanismo de rastreamento óptico automatizado que monitora em tempo real a posição exata de cada jogador e da bola. A tecnologia processa mais de 1 milhão de pontos de dados a cada segundo, o que permite determinar com exatidão as situações de impedimento e os lances na linha do gol.

A Conmebol não divulgou informações sobre possíveis custos de implementação ou detalhes sobre quais serão as próximas partidas específicas que contarão com essas tecnologias além das finais já mencionadas.

 


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